El estudio de diseño japonés UO ha diseñado esta escultura, Nakajimaya Crossing, y otros objetos decorativos, para un hotel centenario de la ciudad de Shizuoka. Antigua ciudad castillo hace unos 400 años, Shizuoka se convirtió en centro de numerosos artesanos y del desarrollo de diversas técnicas artesanales. La escultura principal que presentamos se inspira en estos oficios tradicionales que se han transmitido de generación en generación.
UO diseñó la escultura incorporando objetos artesanales a marcos metálicos alargados, superponiéndolos y apilándolos para crear la estructura. Consta de una torre central situada en el vestíbulo del hotel, cuatro objetos montados en la pared detrás de la recepción y elementos decorativos que cubren la fachada por encima de la entrada principal. Todos estos componentes siguen un principio de diseño unificado.
Cada uno de los cuatro tipos de artesanía se exhibe en marcos individuales. En la intersección, los marcos que mezclan dos técnicas diferentes crean expresiones únicas. Por ejemplo, en la intersección de un marco con tela teñida con hojas de té, conocida como ocha-zome, y otro marco con tiras de bambú de 2 mm meticulosamente dispuestas utilizadas en la artesanía «take-sensuji», se crea un objeto textil tridimensional a partir del intrincado tejido de tela teñida y bambú. Estas intersecciones de diferentes técnicas muestran el carácter del hotel como espacio donde convergen e interactúan personas diversas con propósitos y conocimientos variados.
Un primer plano de la sección central de la escultura muestra una combinación de torneado de madera y carpintería de precisión conocida como sashimono.
Después de que el artesano tornero procesara la pieza, otro artesano insertó las tiras de bambú una a una.
Objeto textil tridimensional creado por la intersección de un marco con tela teñida, conocida como ocha-zome, y otro marco con tiras de bambú de 2 mm meticulosamente dispuestas utilizadas en la artesanía take-sensuji. El color negro está conseguido con teñido de la tela con té japonés.
Al combinar deliberadamente oficios en contextos individuales distintos y con carácter propio, UO ha traspasado los límites tradicionales, creando expresiones innovadoras. Se espera que este principio de combinación de técnicas se extienda a otros objetos del hotel, como el mobiliario y las llaves de las habitaciones, convirtiéndose en objetos de identidad visual tridimensional que mejore la experiencia global del huésped.
Los cuatro artesanos que participan en este proyecto trabajan de forma independiente, completando sus creaciones en solitario y sin combinar sus técnicas. Gracias a la coordinación del estudio de diseño UO sus habilidades se fusionaron creativamente, trascendiendo los marcos tradicionales y dando lugar a múltiples expresiones innovadoras. El valor no reside sólo en la creación de la escultura y el resto de los objetos, sino también en el proceso que permitió a los artesanos adquirir técnicas útiles y revolucionarias.
Esta escultura será un símbolo permanente de este hotel, apreciado por la comunidad local.
UO Studio
UO es un estudio de diseño fundado en 2020 por Yu Matsuda y Yuichiro Tani. El estudio trabaja para explorar el significado y los valores que necesita la sociedad del futuro e implementarlos en la sociedad, a través de la retroalimentación de las actividades de cada uno, moviéndose entre el desarrollo de productos y proyectos independientes con diversas empresas y organizaciones.
Yu Matsuda
Nacido en 1986 en la ciudad de Hamamatsu, prefectura de Shizuoka.Tras finalizar la Escuela Superior de Diseño de la Universidad de Arte y Cultura de Shizuoka, trabajó para una oficina de diseño antes de crear su propia empresa. En 2013, fundó la oficina de diseño de productos Yu Matsuda Design. 2020 Cofundó el estudio UO. Fue profesor a tiempo parcial.
Yuichiro Tani
Nació en 1987 en la ciudad de Nichinan, prefectura de Miyazaki.Tras licenciarse en diseño por la Universidad de Arte y Cultura de Shizuoka, se incorporó a Suzuki Motor Corporation en 2009, en el Departamento de scooter. Trabajó en el desarrollo de modelos de motocicletas durante 10 años. Cofundó [UO] en 2020. Inició el proyecto de investigación libre Touch of the Universe en el mismo año 2020.
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